名片曝光使用說明

步驟1:創建名片

微信掃描名片二維碼,進入虎易名片小程序,使用微信授權登錄并創建您的名片。

步驟2:投放名片

創建名片成功后,將投放名片至該產品“同類優質商家”欄目下,即開啟名片曝光服務,服務費用為:1虎幣/天。(虎幣充值比率:1虎幣=1.00人民幣)

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那當VR遇上二次元,二次元玩家將會有些奇妙的體驗呢?下面我將和大家一起暢想六種關于二次元 VR的體驗。動漫 VR,用VR技術走入動漫世界隨著VR技術的不斷深入發展,在現階段動漫與VR的結合已經出現,在今年3月21-22日東京舉行的AnimeJapan動漫展會上,無數漫迷們已經在“奇妙的業余愛好”這個攤位上親自體驗過用VR設備觀看人氣科幻動畫《翠星之加爾剛蒂亞》。動畫《翠星之加爾剛蒂亞》設定在遙遠的未來世界,主角駕駛人形機動兵器Chamber與異形生命體進行戰斗。因此,在《翠星之加爾剛蒂亞》的虛擬現實體驗中,玩家將獲得一個“駕駛艙”的視角,觀看各種激戰。而且《翠星之加爾剛蒂亞》虛擬現實體驗將使用OculusRift頭盔的第二代開發工具包DK2,VR技術將完全運用到即將到來的續作中。由此可見,動漫加VR的想法并不是遙不可及,而據了解英國公司FirePanda開始了動畫VR化的計劃,截至目前FirePanda已經制作了《龍貓》,《千與千尋》、《哈爾的移動城堡》三個DEMO。漫迷們完全可以憧憬以后再也無需跑到電影院以旁觀者的角度觀看OVA,在家帶上VR頭顯就可以以參與者的角度觀看并體驗動漫。根據數據顯示,目前國內有約3000家左右各種類型的VR線下體驗店,今年3月剛剛完成2500萬A 輪融資的樂客VRCEO何文藝在接受媒體采訪時表示,“對于VR來講,了解它的zui好的方式還是要體驗,否則人們終還是無法感知是VR。”可以看到正如當年電腦剛剛進入中國時網吧產業如雨后春筍般的發展一致,VR體驗店在中國也正以星火燎原的方式發展著,而原因也是一致的,為了滿足那些沒有VR設備(特指高端設備,盒子不在范圍之內),又想感受VR體驗的用戶需求。為會出現三種模式?簡單來看,線下體驗店主要可以分為三種模式,10-50平米左右的體驗店,200-500平米左右的VEC娛樂中心,主題樂園,這三種模式各有利弊。1、我們常見的或許就是那種坐落于各大商場中10平米左右的體驗店了,這種模式的確占據了現在VR線下體驗店的大頭。這種被叫做蛋椅的VR體驗店,優勢在于低成本,只要能夠有一塊很小的場地,再加上一些簡單的硬件設備如VR頭顯,PC,以及簡單的外設,比如蛋椅,就可以搭建而成,根據測算只需要10-30萬成本,這種體驗店覆蓋了zui大量的用戶。2、在看看VEC娛樂中心,這種線下店實際上國外很早就有了,澳洲的ZeroLatency自2015年8月便向公眾開放,而國內也陸續出現了如超級隊長,他們在4月完成了數千萬的A輪融資,并且在5月正式開放坐落在廣州番禹萬達廣場的體驗店。3、主題樂園如果說ZeroLatency們的成本已經很高了,那么主題樂園更是不是人都可以做的。在美國有一個TheVoid做了一個,前段時間,盛大投資了他們3.5億美元,你就可以知道成本有多高了,現在他們正在準備尋找合作方進入中國。但是貴自然有貴的理由,zui大的特色在于他們為虛擬世界做出了多個完全真實的道具場景,讓玩家體驗一個“真實”的虛擬世界。第三,線下VR家居館的誕生,讓VR給房產行業帶來真正變革不僅僅是VR家裝領域,針對整個VR行業來說,依然有一段漫長的路要走,很多問題都尚未解決:比如技術尚未成熟、內容上的缺乏,但真正的問題則是VR設備的普及仍需時日。而VR家裝2.0時代針對VR家裝1.0的大變化,是將VR的應用延伸到線下。“打扮家”推出的全球shou家實體VR家居館,能夠順應用戶線下成交的習慣,滿足用戶希望看到實物效果的需求,聚焦軟裝解決方案。相比傳統的實體家居館,VR虛擬現實加盟家居館的特點是成單效率很高。美屋365董事長崔健認為:VR家裝在提升用戶體驗以外,更重要的是實現“所見即所得”,即用戶在虛擬空間中看到的所有家居建材都能夠在美屋365平臺上直接購買,這要求平臺建立完整的供應鏈,在他看來,擴大家居建材庫的SKU是VR家裝公司的主要競爭點之一。目前美屋365已經實現了前端方案設計到后端家具飾品購買的一站式服務。
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